RPGツクールフェスで、ゲームを作ろう♪

RPGツクールフェスについて、書きます。

取説

【6】ゲームをアップしたら、終わりにしないで・・・もう一声b

取説カテゴリとしては、コレで最後です。 もう少し、お付き合いください。 作品が完成したら、タイトル画面から 通信(インターネットに繋がってる事を確認後) ➡ 初の場合はニックネーム設定 通信メニュー ➡ 投稿作品のダウンロード・作品のアップロード・ コ…

【5】ゲームプレイは、初心者になって・・・。

テストプレイで、クリアまで問題を見つけなかったら・・・ アップ・・・の、前にもう一度・・・ ゲームプレイをしましょう♪ ゲームプレイは、RPGツクール フェスのタイトル画面に戻って・・ 『ゲームプレイ』から、ゲームしたいデータを選びます。 ココか…

【4】テストプレイは面倒ですね・・。

何度も書いてて申し訳ないくらいに、書いてますが・・・ またもや・・テストプレイについて書きます。 もういいよ・・・って声も聞こえそうですけど・・ 耳タコくらいにしないと、初心者さんはまず・・ほとんどの人が やらないって思うんですよね・・偏見で…

【3】☆4 簡単作成の落とし穴・・って、何ぞや?

以前に、命令関係で一部の命令なら簡単作成で作れるよって 書いたと思います。 その・・簡単作成。 落とし穴っていうか・・ 過信しては、ダメって事です。 どういう事か?っていうと・・・ 例えば、よく使うものとしたら・・ 『マップを繋げる』です。 これ…

【3】☆3 テストプレイの重要性について

この取説を書き出してから、何度も書いてるので・・もう、 耳にタコ状態でしょうが・・・ まだ、1つもゲーム作品を完成させてないって方・・ 買ったばかりの人や、集中力が続かないような方なら、 テストプレイは、まだでしょう? ココで言うところのテスト…

【3】☆2 画面機能について

命令系列では、これがラストとなります。 ココでは、主に・・お店関係とかセーブとかまぁその他ですね。 さて、そんなに内容も無さそうですが・・・ 中をみていきましょうか。 画面機能について 画面機能 ➡ 戦闘・お店・セーブ画面・ゲームオーバー・ エンデ…

【3】☆2 行動制御 と 時間制御について

今回も、2つの制御について書いていきます。 行動制御ってのは、主に・・セーブやエンカウントとか 今回フェス発売と同時にみんなが、混乱した・・ テレポート設定などがあります。 時間制御ってのは、タイマー系とか、よく使うウエイトに関係してます。 で…

【3】☆2 サウンド制御と、分岐制御について

今回は、内容的に少ないサウンド制御と分岐制御に関して、書いていきます。 サウンド・・というと、マップ中を流れる音楽を、 イベントに合わせて、変更したり・・元に戻したり。 効果音ってものを活用して、物語を現実のものに近づけたり、 イベントを盛り…

【3】☆2 ステータス制御について

今回は、ステータスとくくられてるけど、 お金とか、アイテム類とか・・そういうのの増減を 設定するのが、ココ。 ステータス制御 ➡ 増減 → お金 or アイテム or 武器 or 防具 or HP or MP・ 状態の変更・全回復・レベルアップ・特技を覚えるor忘れる・ メン…

【3】☆2 画面制御について

画面制御っていうと、よく使うのは・・・ やはり、画面切り替えのフェードイン・フェードアウトですかね。 画面を瞬時に暗くして、その間に裏方的な命令を組み込み、 画面が元に戻る際には、場所が変わってたり・・ 仲間、増えてパーティーに入ってたり・・ …

【3】☆2 状態制御について

今回は、だいたいが、イベント中のキャラクターたちの 表情を表現する為の、様々なアクションや感情のふきだしを出すもの。 状態制御 ➡ 表示状態の変更・簡単アクション・感情表現・ アイコンを頭上に表示 この4つの中から、選んで使っていきます。 表示状…

【3】☆2 移動制御について

イベント設定時のメッセージ制御の下の・・ 移動制御について、今回は書きます。 なお、再三書いてるような気がしますが・・・ ココは、RPGツクールでゲームを作るのは、初心者って人の為の 簡単に書いてる取説です。 画像が見たい方は、RPGツクールフェス公…

【3】☆2 イベント設定時のこまかい事・・で、メッセージ制御について

ここからは、各命令の細かい部分を・・書いていきます。 文章ばっかで、つまらないかもですが・・ もし、制作中に困ったり、つまったり、あれ?って思ったら、 参考程度に、ココを見てヒントを見つけてくださいねb 各制御項目ごとに、様々な例に例えて書い…

【3】☆1 前回のつづき

前回は、どういった命令があるか・・ まぁざあっと見ましたね。 今回は、簡単作成と、テストプレイの重要性について 書いていきますよ。 簡単作成について 簡単にイベント設置が出来るってものなんですよ。 慣れないうちは、これを活用して覚えましょうb 何…

【3】☆1 イベント設定時のおおまかな事。

ここからは、最も重要な・・・イベント設定に関して 書いていくのですが、最初はだいたいのおおまかな話で 流れ的なものを、確認して下さいね。 なお、私のやり方ですので・・ やりにくいな・・って思うようなら、 ご自分に合った方法で、作っていく方が良い…

【2】★7 マップ作成と当たり判定について

今回は、最も大事な場所とも言える・・ マップと呼ばれる部分の作成に関して、書いていきます。 なお、今回のソフトは・・ 大陸となる、フィールド(ワールド)マップと 街や村や城などの通常マップに、ダンジョンや室内も 全て総称して、マップになります。 …

【2】★7 タイトルとゲーム情報について

今回は、ゲームの顔とも言うべき画面の設定と、 そこに行きつく前の初期アプローチ的なゲーム情報について 書いていきます。 どんな短編の物語や例え物語でなくても、 それが、どんなものかを表すのに使うのが・・・ タイトル(表紙)です。 まず初めに、タイ…

【2】★6アイテム設定(いろいろ含みます)について

今回は、主人公のステータスを補う形として、 装備品やグッズに関して、書いていきます。 まずは、装備品から考えていきましょうか。 装備品には、武器・防具・アクセサリーの3タイプがあります。 各キャラに、それぞれ・・ 武器*1・防具*1・アクセサリ…

【2】★5モンスターのグループ分けとエンカウントチップについて

前回、モンスターを作る話を書きましたが・・ 今回は、そのモンスターたちを、マップ上に登場させる為の 下準備に関してを、書いていきます。 まずは・・・ グループ分けについて グループってとこを開いてもらうと・・・ 『陣形』ってのが、あります。 これ…

【2】★4 モンスター設定について

今回は、バトル有り・・の物語であれば、登場する事になる・・ モンスターの設定に関して、書いていきます。 でも、作り始める前に・・ まだ1度も作った事ナイって人は特に・・・ この『モンスター』のとこの、サンプルを一通り見ましょう。 何故か?? 基…

【2】★3 主人公設定と、キャラセットについて

今回は、物語の重要人物・・・主人公について 書いていきます。 なお、ここで言うところの『主人公』とは・・ 物語に登場する、バトル参加キャラや重要人物全員を総称してます。 では、最初はあなたの物語を旅する・・ バトル参加アリの主人公たちの設定につ…

【2】★2 職業設定について

まず、職業は・・主人公キャラと同じで、16種類までです。 戦闘に参加する、主人公キャラは必ず職業設定して下さい。 でないと・・・主人公のステータスは HP1 他0状態で始まり、レベルアップしても HPしか増えないですw 個性もへったくれもナイので、 …

【2】作って行く過程、最初の一歩・・★1 特技設定について

ここからは、実際に作ってくところです。 で、なぜか特技からw もちろん最初に、主人公キャラの設定を・・ 私もしますが・・ 特技設定 ➡ 職業設定 ➡ 主人公設定 この順番なら、主人公を決めてる時にいっぺんにまとめて選べるから 特技からなんです。 ちなみ…

【1】☆5 タイトルとジャンルについて

さて、前フリ的扱いで決める事のいくつか、 書いてきましたが、 今回は、タイトルとゲームジャンルについてです。 まず、タイトル。 自分は、アバウトに考えてる為、 いつも、実際に付ける時には「うーん・・」って悩みますw で、結局は・・物語のテーマに…

【1】☆4 モンスターについて

今回は、モンスターについてです。 モンスターとは、主人公の旅の妨げ扱いの者たちですw ライバルキャラや、各ダンジョンのボスなど 敵対関係にあるもの・・全てです。 さて、物語の中で戦う事があったり・・ ジャンルが、RPGならあるのが普通ですので、 作…

【1】☆3 特技とアイテムと職業について

今回は、主人公たちの肉付け的な扱いの部分について、書いていきます。 まずは・・・特技について ☆□■□■□■□■□■□ 前回にもちょっと、書いたけど 主に、2種類あります。 * 必殺技 H P を消費した、主に物理攻撃 * 魔法 M P を消費した、主に属性攻撃 これだ…

【1】☆2 主人公について

今回は、主人公について書いていきます。 『主人公』とは、もちろん物語の主役であり・・ プレイヤーが操作するキャラクターです。 でも、メインも確かに大事ですが、 仲間や重要な情報を教えてくれる人、敵対してる人など 主に『名前付き』とも呼ばれる人々…

【1】☆1 世界観と物語について

では、今日からちまちま、書いていきますね。 【1】前フリ的なもの・・の、最初の最初。 まずは、世界観。 世界観とは、まぁ簡単に言えば『ジャンル』の事 世界観ごちゃまぜも・・ありですが・・・ それは、ちょっと横に置いといて・・・ 大きく分ければ・…

改めて、ゲームの作り方・・について書いていきますが・・その前に。

ちゃんりおメーカーってので、作った・・私ですww よろしくお願いします(何を?w) ゲームの作り方について書こうと思うのですが、 流れ的なものを、説明しようかと。 ゲーム作るのは、RPGツクール フェス というソフトを 使えば、けっこう簡単にゲームを…